Негізінде кез-келген шкаф - параллелепипед немесе үлкен қорап. Алдымен көлемді параллелепипедті барлық бұрыштармен салуды үйрену керек, содан кейін бөлшектерді шкафтың өзін салу арқылы нақтылау керек.
Бұл қажетті
- Қағаз
- Қарындаш немесе қалам
- Компьютер
- Мамандандырылған графикалық бағдарламалар
Нұсқаулық
1-қадам
Қағазға сурет салу. Жұмысты бастау: шкафтың қажетті бұрышын таңдаңыз. Перспективаны қарастырыңыз. Алдымен негізді, қорапты салыңыз. Пропорциялардың дұрыс екендігіне көз жеткізіңіз. Енді сіз жіңішке соққылармен шкафтан түсетін көлеңкені контурға түсіруіңіз керек, егер сіз оның сызбада «тұруын» қаласаңыз. Егер сіз болашақ жиһазға эскиз немесе сызба салсаңыз, көлеңкеден секіруге болады. Кез-келген жағдайда, құрастырушыларға арналған шкаф эскизі қарапайым сызбадан онша ерекшеленбейді. Дәлірек айтқанда, эскиз неғұрлым мұқият және егжей-тегжейлі орындалады және ол болашақ өнім жасалатын өлшемдерді, түстерді және материалдарды нақты көрсетеді. Сурет болашақ нұсқаулықтың дәлдігі мағынасында емес, бөлшектерді жасауды қажет етеді құрастырушылар, бірақ стильдің танылуы және шкафтың көркемдік көрінісі мен декоративтілігі бойынша орналасуы үшін.
2-қадам
Қағазға сурет салу. Бөлшектерді нақтылау. Болашақ шкафтың сызбасында есіктерге, айналарға, сәндік элементтерге арналған орындарды белгілеңіз. Егер глазурлі моншақтар, декорациялар және қабаттасулар болса, оларды жіңішке сызықтармен контурлап, сонымен қатар сызудың сызықтарының түзулігін және үлкен детальдар салған кезде перспективаның бұзылмауын мұқият қадағалау керек. Қажет болса, сызғыштың көмегімен кейбір бөлшектерді сызып тастауға тура келеді, үлкен, шығыңқы бөлшектердің астына және бар барлық шығыңқы жерлерге көлеңкелер қойыңыз. Бұрын көрсетілген сөрелерді, әйнек моншақтарды, қабаттасуларды, айна жақтауларын және өрнектердің контурларын мұқият сызыңыз, өңдеулерді түрлі-түсті етіп жасаңыз.
3-қадам
Компьютерлік графика. Жұмысты бастау Компьютерде шынайы шкафты салу үшін, мысалы, Photoshop-та алдымен текстуралы материалды сызылған перспективалық терезеге жағыңыз, содан кейін көлеңкелер мен градиенттерді біртіндеп модельдеңіз, бөлшектерін мұқият сызыңыз.
4-қадам
Компьютерлік графика. Егжей-тегжей және көлем - таңдалған жерлерде градиент параметрлерін реттеу арқылы шкафтың бөлшектерін кеңейтіңіз. Градиенттер бір-біріне жабыстырылып, жарық пен көлеңкеден асып кетеді, егер олар дұрыс таңдалған болса, сызықтарды қолданып бөлек объектілерді салудың қажеті жоқ. Дәл сол градиенттер шығыңқы жерлерді немесе шегіністерді көрсетеді, ал бірнеше қабаттағы мөлдір көлеңкелер кескінді үшке айналдырады -өлшемді, дөңес.
Экранның екі өлшемді кеңістігін жоғары сапалы үш өлшемді кескінге ұйымдастыра отырып, объектіге көлем қосу үшін тегіс беттерде қажетті жарқыл тудыратын бұрмалану әсерлері туралы ұмытпаңыз.