Көлеммен жұмыс - сурет салудың соңғы кезеңі. Сіз не істесеңіз де - бормен және көмірмен, қарындашпен және өшіргішпен, майлы бояулармен немесе акварельмен немесе фотошопта виртуалды щеткамен - жарық пен көлеңке заңдылықтары барлық жағдайда бірдей. Дәл осы жарық пен көлеңке көмегімен детальды дөңес немесе ойыс, жақын немесе алыс жасай аласыз. Графикалық редактордағы көлеммен жұмыс жасауды қарастырыңыз.
Нұсқаулық
1-қадам
3D нысандарымен жұмыс Adobe Photoshop-та CS3 Extended нұсқасынан бастап қол жетімді.
2-қадам
Бағдарламаны ашып, жаңа құжат жасаңыз (Ctrl + N) немесе бұрыннан бар құжатты ашыңыз (Ctrl + O). Көлемді кескінмен тәжірибе жасайтын жаңа қабат жасаңыз.
3-қадам
Қабатты кез-келген түспен толтырыңыз. Ол үшін «Градиент» немесе «Бояу шелегі» құралын қолданыңыз.
4-қадам
Жоғарғы панельде сіз 3D жазуын көресіз. Курсорды батырманың үстіне апарыңыз: сіз өзіңіздің графикалық редактордың нұсқасы ұсынатын 3D мүмкіндіктерінің мәзірін көресіз. Тәжірибе. Мысалы, қабатты New Shape From құралы арқылы сіз бар фонды текшеге, конусқа, сақинаға, шарға, содаға айналдыруға немесе виртуалды шарап бөтелкесіне стикер жасай аласыз.
5-қадам
Құрылған пішінді 3D нысанын құру кезінде бүйірлік тақтада пайда болатын құралдарды пайдаланып түрлендіруге болады.
6-қадам
Көрсету параметрлерінде (3D -> Көрсетілім параметрлері) кескіннің сәулелерін шағылыстыру, сындыру мүмкіндігін орнатуға болады.
7-қадам
Алынған көлемдік пішінді коллаждар жасау кезінде пайдалану үшін қабатты растрлеу керек. Ол үшін «Қабаттар» -> «Растеризация» -> 3D бөліміне өтіңіз. Енді растрленген фигураның перспективасын өзгерту мүмкін болмайды; 3D объектімен жұмыс жасау үшін құралдарды пайдалану мүмкін болмайды. Бірақ онымен суретпен жұмыс жасау мүмкін болады - түсін, жарықтығын, контрастын және т.б. өзгерту.
8-қадам
Бағдарлама сізге OpenGL / GPU аппараттық жеделдетуінің өшірілгендігі туралы ескерту беруі мүмкін. Ол барлық жүйелерде әдепкі бойынша ажыратылған.
9-қадам
Оны қосу үшін «Өңдеу» -> «Өнімділік» -> «OpenGL көрсетуді қосу» тармағына өту керек.