Дартсты қалай ойнауға болады: ережелер

Мазмұны:

Дартсты қалай ойнауға болады: ережелер
Дартсты қалай ойнауға болады: ережелер
Anonim

Құмар ойындары белгілі бір физикалық күштермен үйлесетін ойындар әрқашан танымал болды. Дартс - солардың бірі. Бірақ ойынның ләззаты толығырақ болу үшін тек қатысып қана қоймай, жеңіске жетуге ұмтылу керек. Дартс ойынын тек жағымды ғана емес, сонымен қатар тиімді етіп қалай жасауға болады?

Дартсты қалай ойнауға болады: ережелер
Дартсты қалай ойнауға болады: ережелер

Нұсқаулық

1-қадам

Ең алдымен, сіз лақтыратын позиция ыңғайлы болуы керек: дене салмағы бір аяққа ауысады; дартс ұстаған қолыңыз сәл артқа тартылады; дененің тепе-теңдігін бұзбай тербелуге болады. Сіз лақтыру сызығынан шықпау керектігін ұмытпаңыз - әдетте ол 2,37 метрді құрайды және арнайы штрихпен белгіленеді. Стандартты мақсат еденнен 1,73 метр биіктікте орналасқан.

2-қадам

Бір тәсілмен лақтырудың саны үшеу. Егер сіздің дарт тек нысанаға тиіп, лақтырған кезде немесе ол лақтыру кезінде нысанаға түсіп кетсе, онда бұл лақтыру ұпайға ие болмайды (дегенмен сіз кейбір ережелер бойынша нысанаға ең болмағанда бір дарт бекітілгенше лақтыруды жалғастырасыз).

3-қадам

Мақсат секторларға бөлінеді, оларды белгілеу үшін белгілі бір ұпай саны есептеледі, 1-ден 20-ға дейін - олар секторларда пайда болады. Мақсаттың ортасына жақын секторлардың артында сыртқы тар сақина - қосарланған, бұл сектордың нүктелерін екі есе көбейтуді, ал оның артында ішкі тар сақинаны - үшбұрыш, бұл нүктелердің үш еселенуін білдіреді. Дәстүр бойынша, бұл тар сақиналар қызыл және жасыл түстерге боялады. Нысананың ортасынан кеңірек жасыл сақина қоршалған және соққы үшін 25 ұпай жинайды. Ал дәл ортасында бұқа көзі деп аталатын немесе бұқалар-ах, ол қызыл және 50 ұпай әкеледі.

4-қадам

Әдетте, әр ойыншы 301 баллдан бастайды (нұсқа бойынша - 501) және алынған санды нөлге жеткенше неге осы саннан алып тастаймыз. Егер соңғы лақтыру қажет болғаннан көп ұпай әкелсе, ол есептелмейді, ал кезек келесі ойыншыға беріледі.

5-қадам

Дартстың әуесқой ойынында лақтыруды кездейсоқ секторларда жасауға болады, бірақ әдетте ережелерге сәйкес секторларға кезекпен 1-ден 20-ға дейін соққы беру керек, содан кейін екі еселеніп, үш есеге дейін және ақыр соңында бұқа көз. Егер барлық үш лақтыру нысанаға ретімен жетсе (мысалы, 1, 2, 3), онда ойыншының кезегі қалады және ол одан әрі атуы мүмкін. Жеңімпаз - бұқаның көзін бірінші ұрған - сөздің тура мағынасында.

Ұсынылған: