Заманауи ойын автоматтарының прототиптері баяғыда жасалған. Онжылдықтар өтті, дизайнерлердің бұл туындысы кең тарап, жыл сайын жақсарып келеді.
Бастау
Бірінші ойын автоматын АҚШ-та XIX ғасырдың 90-жылдары Баварияның тумасы Чарльз Фей ойлап тапқан. Ол тамаша механик және слесарь болды, және ол жасаған негізгі жобалық шешімдер автоматты машиналардың маңызды бөлігінде осы күнге дейін қолданылады. Бұл әртүрлі символдардың саны көп дөңгелектер жиынтығы, сондай-ақ белгілердің сәйкес комбинациясы пайда болған кезде төлемдер.
«Бостандық қоңырауы»
1895 жылы C. Fey ойлап тапқан Liberty Bell автоматы әртүрлі жетілдірулерден кейін казинода жетекші орынға ие болды. Ойын автоматы бір қатарда үш «қоңырау» немесе басқа символдар пайда болған кезде үлкен жеңіске жеткендіктен өз атын алды.
Ертегі ойын автоматтары бүкіл Америка Құрама Штаттарында кеңінен таралды, олар негізінен салондар мен бильярд бөлмелерінде орнатылды. 1912 жылы Невада штатында олар автоматтар атын жамылып заңдастырылды. Мұның бір шарты болды: ұтыс ақшалай емес төленуі керек еді. Осыдан кейін айтарлықтай уақыт ішінде ұтыстар әртүрлі тауарлармен, әсіресе сағыз арқылы төленді. Нағыз алғашқы ойын автоматы қазір Невада штатындағы Рено мейрамханаларының бірінде.
Ойын автоматтары
Чарльз Фей сонымен қатар 3 Spinde, Klondike, Draw Power ойын автоматтарын жасады. 1901 жылы ол покер машинасын ойлап тапты. Дизайнер ойлап тапқан және «Бостандық қоңырауында» қолданылған сепаратор өте қызықты. Оның ортасындағы тесік бақылау құрылғысына жалған монеталар мен жетондарды анықтауға мүмкіндік берді.
1888 жылы АҚШ арнайы жинақтау жүйесімен Jackpot машиналарын сериялы түрде шығара бастады, мұнда бірінші ұтыс міндетті түрде аккумулятордан төгілген жиналған монеталардың салмағына байланысты болды. Алайда, бұл модель кең таралмады, өйткені ойыншылар машинаны қатты соғу керек екенін түсінді, содан кейін монеталар құлай бастайды.
Бұл революциялық өнеркәсіптік даму кезеңі болды. Америкада көптеген адамдар ойын бизнесінің бастаушыларының үлгісін ұстанып, негізгі құрылымның неғұрлым күрделі нұсқаларын жасады. Әр түрлі белгілердің қосылуы жаңа ойын машинасының дизайнын өз атына тіркеуге мүмкіндік берді. Бірақ негізгі формат өзгеріссіз қалды, дегенмен төлем нұсқаларын көбейту мүмкіндігі пайда болды.
Mills сияқты Fairy-дің классикалық дизайндары ойынды өте кездейсоқ етіп жасады, бірақ нәтижені есептеуге мүмкіндік берді, сондықтан олар одан әрі жетілдірілді.