«Мафия» ойыны 30 жылдан астам уақыт бойы бүкіл әлемде кең танымал болды. Бұл психологиялық қарқындылығы жоғары командалық жарыс. Ойын Ресейде ойлап табылғанын және бәсекелестік әділ өтуі үшін көптеген ережелерді сақтайтынын білетіндер аз.
Ойынның сюжеті мен ерекшеліктері
«Мафия» - ойыншылар арасында арнайы рөлдерді нақты бөле отырып, кезек режимінде өтетін психологиялық командалық ойын. Ойынның сюжеті - детектив: қылмыс белең алған белгілі бір қала бар. Оның тұрғындары мафия құрылымының барлық өкілдерін түрмеге жабу немесе жою үшін бірігуге шешім қабылдады. Мафия өз кезегінде қарсыластардың бәрін соққыға жығып, жоюға тырысады.
Ойынның екі кезеңі бар: «күн» және «түн». Оның біріншісінде бейбіт тұрғындар әрекетке кіріседі, ал екіншісінде мафия. Әр ойыншы қылмыскер немесе азамат мәртебесін қалғандарынан кездейсоқ және жасырын түрде алады. Олардан басқа, ойын қосымша рөлдердің болуын қарастыруы мүмкін, мысалы, комиссар - белгілі бір сәтте кез-келген ойыншының мәртебесін тексеру мүмкіндігі бар ойыншы, сондай-ақ идентификациясы әкелетін Дон мафия жасушасының барлық өкілдерінің өліміне дейін. Сонымен қатар ойын кезеңін жариялайтын және ойыншылардың әрекеттерін бақылайтын жүргізуші бар. Сонымен қатар, раундтың басында көшбасшы қатысушыларға кездейсоқ түрде таратады, олардың әрқайсысының бір жағында белгілі бір мәртебе көрсетіледі.
Ойын ережелері
Ойыншылар өздерінің мәртебелерін алғаннан кейін, жүргізуші күннің басталуы туралы хабарлайды. Ойыншылар бірін-бірі тексеріп, мафияның өкілі кім екенін эмоциялар, сөйлеу мәнері және басқа белгілер арқылы анықтауға тырысады. Адамдардың біреуі жалпы дауыс беру арқылы таңдалады және ойыннан шығарылады. Жүргізуші адамның шынымен кім болғанын хабарлайды. Әрі қарай, түннің басталуы туралы айтылады. Мафиядан басқа барлық ойыншылар көздерін жауып тастайды (немесе бетперде). Үнсіз дауыс беру арқылы олар бейбіт тұрғындардың бірін көрсетіп, оны «өлтіреді», яғни оны ойыннан шығарады.
Күннің фазасы басталғаннан кейін жағдай қайталанады: ойыншылар бір-бірлеп немесе барлығы бірге, осы немесе басқа адамның мәртебесі туралы күдіктерін білдіреді. Кінәліні анықтау тактикасы әр түрлі болуы мүмкін. Көбінесе белгілі бір адам айыпталады, ол өзін-өзі ақтауы керек. Сөйлеу мәнері, эмоциялары, қимылдары бойынша ойыншылар оның шындықты айтып жатқанын немесе айтпағанын түсінуге тырысады. Әдетте, ойындағы мафия мен қала тұрғындарының саны тең, сондықтан қатарынан бірнеше қателіктер тез арада барлық бейбіт тұрғындардың өліміне және мафияның жеңісіне әкелуі мүмкін. Егер барлық қылмыскерлер ойдағыдай есептелсе, қалалықтар жеңеді.
Қосымша мәртебелер
Жарысқа әртүрлілік қосу үшін бірнеше қабылданған қосымша мәртебелер немесе ойыншылардың рөлдері бар:
- Қазірдің өзінде аталған комиссар және дон. Біріншісі кезекті азаматтық кісі өлтіргеннен кейін көзін ашады және «ұйықтап жатқан» ойыншылардың бірін көрсетуі керек, ал жүргізуші бұл адамның мафияға жататындығын ыммен көрсетеді. Екіншісі - мафияның шешуші адамы, оны есептеген кезде қарапайым адамдар автоматты түрде жеңіске жетеді.
- Доктор. Өлтірілген азаматты ойынға қайтару мүмкіндігі бар (мафия «ұйықтап» жатқанда жұмыс істейді). Мафия өкілдері басқа команданың мүшелері «қайта тірілуді» тоқтату үшін мүмкіндігінше тезірек осы кейіпкерді есептеп, «өлтіруі» керек.
- Путана (иесі). Бұл кейіпкер түнде мафия мүшелеріне оянады және ойыншылардың кез-келгенін көрсетеді. Ол иммунитетті алады, егер оны мафия таңдаса, ол тірі қалады.
Өзгерістер
«Мафия» ойыны үнемі жетілдіріліп отырады және қаласаңыз, ойыншылар оны бірнеше өзгертулермен толықтыра алады:
- Көшбасшысыз. Егер сізде әрқайсысы ойнағысы келетін ойыншылар саны аз болса, пайдалы модификация. Қатысушылардың бірі рөлі бар ойын карталарын бәріне және өзіне таратып береді. Егер ол мафия болып шықса, онда түнде ол көзін ашып, мафияның дауыс беруіне қатысады. Азаматтық рөлге ие болған кезде қатысушы түннің басталғаны туралы хабарлайды, дегенмен, ол қылмыскерлерге бірнеше секунд үнсіз дауыс беру үшін көзін жұмып жасайды.
- Қандағы есім. Қайтыс болды деп жарияланған ойыншы өлтірілген делінген адамның атын атайды. Оның дауысы келесі дауыс беру үшін есептелуі керек.
- Қала мэрі. Ойынның басында қатысушылар қала әкімін таңдайды, ол әрі азаматтық, әрі мафияның мүшесі бола алады. Егер дауыс беру кезінде пікірлер екіге бөлінсе, оның шешуші дауысы бар. Егер ойыншы өлтірілсе, жаңа әкім тағайындалады.
- Соқыр мафия. Бұл модификацияда, түн түскен кезде, мафия өкілдері көздерін ашпайды және жүргізуші сол немесе басқа ойыншыларды шақырған кезде ғана қолын көтере алады. Ең көп дауыс жинаған қатысушы шығарылады. Қызығушылықты мафияның кездейсоқ өз тобының мүшелерінен арылтуы және күндізгі дауыс беру кезінде өзін табиғи түрде ұстауға және қажетсіз күдік туғызбауға мүмкіндік беретіндігі қыздырады.
- Үш жақты ойын. Тағы бір қылмыстық топ енгізілуде - якуза. Бұл жағдайда түнгі дауыс беру кезінде мафия мен якуза мүшелері бөлек дауыс береді. Ойыншылар саны көп болған кезде, командалардың қатысушылары бірдей болатындай етіп ұсынылады. Егер қосымша рөлдер енгізілсе, ойын қызықтырақ болады.
«Мафия» ойыны туралы қызықты фактілер
Ойынды Психология факультетінің студенті Дмитрий Давыдов 1986 жылы ойлап тапқан. Ол Мәскеудің әр түрлі университеттеріндегі студенттер жатақханалары мен сыныптарында тез танымал болды. Кейіннен ойын барған сайын қызықты фактілерді ала бастады, соның ішінде:
- Шетелде «мафияның» жедел өсуі Мәскеу мемлекеттік университетінде бұл туралы өз елдеріне ақпарат тарататын шетелдік студенттер санының көп болуымен байланысты. АҚШ-та олар ойын туралы Еуропаға қарағанда сәл кешірек білді. 1989 жылы Пенсильваниядағы «мафия» туралы алғашқы құжатталған хабарлама туралы айтылды.
- Ойынды дамытушы 1991 жылы АҚШ-қа қоныс аударды. Сонымен бірге ол «Мафияны» құру кезінде ХХ ғасырдың басындағы белгілі кеңестік психолог Лев Выготскийдің теориялары мен еңбектеріне сүйенетінін, ол сонымен бірге Мәскеу мемлекеттік университетінің студенті болғанын айтты.
- «Мафия» ойыны көптеген ерекше ерекшеліктерге ие. Атап айтқанда, оған дейін әлемде бәсекелестік түрдегі (жекпе-жек өткізілетін) жекелеген ойындар, сондай-ақ байқаушылық (шоу) болған. «Мафия» ерекше жағдайға айналды, өйткені ол процесті бақылауды да, сюжеттік интриганы ашуды да, тіршілік пен жеңіс үшін күресті де қамтиды.
- Еуропада «мафия» пайда болғанға дейін Wink-ті өлтіру деген ұқсас ойын болған. Оның орыс тіліндегі нұсқасынан ерекшелігі, онда ойыншылар бір маньякты анықтауға тырысады. «Мафияда» қылмыскерлер тобы есептеледі.
- Көбісі ойынның өсіп келе жатқан танымалдылығын оның әлемді шарлап шыққан итальяндық «Осьминог» телехикаясымен бір уақытта танымал болуымен түсіндіреді. Онда басты кейіпкер, комиссар Каттани Сицилия мафиясымен күресті, оны толығымен жоюға тырысты.
- Ойын Қытайда құмар ойынға тәуелділіктен зардап шегетін адамдарды емдеу үшін қолданылады. Америка Құрама Штаттарында және басқа да көптеген елдерде бұл мінезі қиын жасөспірімдерге білім беру құралы ретінде қолданылады. Сондай-ақ, «мафия» болашақ алқабилерді кейбір оқу орындарында оқыту үшін қолданылады.
- Бүгінгі таңда мафия 1800 жылдан бергі ең мәдени және тарихи маңызы бар елу ойынның бірі болып табылады.