Компьютерлік стратегиялар мен рөлдік ойындардың ажырамас бөлігі сценарийлер, немесе олар миссия деп те аталады. Нақты өмірдегідей, ойында да оның кейіпкері сол немесе басқа мәселені шешіп, «ұзақ сапардың кезеңдерінен» дәйекті өтіп, алдына қойған мақсатына жетуі керек. Ойынның пайдаланушы үшін тартымдылығы және оның коммерциялық жетістігі көбіне миссияның сауатты дамуына байланысты.
Нұсқаулық
1-қадам
Ойын науқанының сюжеттік желісін құрудан бастаңыз. Уақыт өте келе сюжетті өзгерту мүмкіндігін қарастырыңыз. Миссияның егжей-тегжейлері де, бүкіл сюжеттік негіз де өзгеруі мүмкін. Бұл тәсіл пайдаланушылардың ойынға деген қызығушылығын сақтауға, оны динамикалық және қызықты етуге мүмкіндік береді.
2-қадам
Науқан құрылымын немесе байланысты кампаниялар дәйектілігін әзірлеу. Ереже бойынша, ойын кезеңдері сызықтық сипатта болады, сондықтан алдымен кезеңдерден өту ретін таңдау керек. Мысалы, миссия ойыншы кейіпкер белсенді кейіпкер болып табылатын бірнеше тарихи дәуірлердің қалыптасуы мен дамуына ойыншының дәйекті қатысуынан тұруы мүмкін.
3-қадам
Сюжеттің негізгі нүктелерімен жұмыс істей бастаңыз. Негізгі және қосымша кейіпкерлердің тағдырын анықтаңыз. Мүмкін, олардың біреуі сатқынға айналуы мүмкін, екіншісі өлімді күтуде, ал үшіншісі сценарий бойынша өзіне жүктелген барлық сынақтардан сенімді өтеді. Оқиға желісінің дамуы неғұрлым болжамсыз болса, әзірлеушіге ойыншылардың сенімі мен жанашырлығын алу мүмкіндігі соғұрлым көп болады.
4-қадам
Бастапқы науқан жоспарын жасау үшін классикалық ми шабуылын қолданыңыз. Ол үшін ойын сценарийін құруға қатысқандардың барлығына арналған жұмыс кездесуін ұйымдастырыңыз және бүкіл науқанды құрайтын әрбір жеке миссияның негізгі ерекшеліктерін талқылаңыз. Шектеуді алып тастау үшін топқа ресми жоба жетекшілерін қосу ұсынылмайды, әйтпесе олардың құзіреті еркін талқылауға жол бермейді. Барлық ұсыныстар қаралуға жатады, соның ішінде ең керемет; сынға тыйым салынады.
5-қадам
Біраз уақыттан кейін сюжетті қайта өңдеңіз. Миссияның бастапқы сұлбасын жасағаннан кейін, сценарийдің басқа бөліктеріне сәйкес келу үшін сюжеттің кейбір бөліктерін өзгерту қажет екенін анықтайсыз. Бұл кезеңде жаңа міндеттер мен мақсаттармен қосымша кейіпкерлер пайда болуы мүмкін. Маңызды емес болып көрінетін бөлшектерге ерекше назар аударыңыз. Шығыста олар: «Ібіліс ұсақ-түйектерде жасырады», - дейді.
6-қадам
Жобаға қатысушылар арасында тапсырмаларды таратып, сценарийді шындыққа айналдыру бойынша жұмысты бастаңыз. Мысалы, дизайнерлер пейзажды құру мен өңдеу, ойын кейіпкерлерін жерге орналастыру және т.б. Бағдарламашылар жоспарланған миссия жоспарына және оның күрделілігіне сәйкес келетін әр түрлі мінез-құлықтарды дамытады.
7-қадам
Соңғы кезеңде миссияны тексеріп көріңіз. Бұл екі-үш аптаға созылуы мүмкін. Сценарийдің жұмысын тексеру кезінде анықталған кемшіліктерді жою. Есіңізде болсын, жақсы оқиғалы фильм сияқты, миссия әлі де орындалуы керек.