Компьютерлік ойындарды жіктеу даулы мәселе болып табылады. Біріншіден, бірнеше ойындарды белгілі бір жанрға жатқызуға болады, екіншіден, әртүрлі дереккөздерде жанрлардың критерийлері әр түрлі. Алайда, көптеген ойындарды әлі де белгілі бір түрлерге бөлуге болады.
Әрекет
Оларға атқыштар, жекпе-жек ойындары, арка ойындары кіреді.
Үшөлшемді атқыштарда ойыншы көбінесе жалғыз әрекет етеді. Ол суық, атыс қаруы мен энергетикалық қаруды жинап, оның жолында пайда болған қарсыластарын соққыға жығады. Әдетте, деңгейді аяқтау үшін сізге берілген бірқатар тапсырмаларды орындау керек. Кейіпкерлердің жаулары монстрлар, келімсектер, мутанттар (Doom, Half-Life, Duke Nukem 3D сияқты) немесе бандиттер (Макс Пейн) болуы мүмкін.
Ойын аңызына байланысты ойыншының арсеналында заманауи өрт сөндіргіштердің түрлері де, мылтықтар да, тапаншалар да, футуристік жарылыстардың барлық түрлері болуы мүмкін. Қару ретінде пышақ, бейсбол таяқшалары, қылыштар, таулар, қанжарлар, арбалар, мылтықтар, пулеметтер, Молотов коктейльдері қолданыла алады. Көбінесе атыс қаруы телескопиялық көрініске ие. 3D атқыштарда ойыншы қарсыластарымен жекпе-жекте ұрыспен, соққылармен соққы бере алады.
3D атқыштар бірінші адамда болуы мүмкін (ойыншы орналасқан жерді кейіпкердің «көзімен» көреді) және үшінші адамда (ойыншы кейіпкерді кез-келген жағынан, мысалы, артқы жағынан көреді немесе қозғала алады » камера «алыс және бүкіл кейіпкерді көріңіз. сіз пернелер тіркесімімен бірінші немесе үшінші адамға ауыса аласыз. Сондай-ақ, оқ атушылар қанды (топқа кейіпкерге жақындаған виртуалды дұшпандардың көп мөлшерін жою керек) және тактикалық болып бөлінеді кейіпкерлер кейіпкерлері тобының бөлігі ретінде әрекет етеді.) Қанды атқыштардың мысалдары Уилл Рок, Сол жақта 4 өлі, тактикалық мысалдары - Counter-Strike, Arma, Batllefield.
Жауынгерлік ойын жанрына екі немесе одан да көп қарсыластар арасындағы дуэльдер қатары кіреді. Бұл жанрда танымал Mortal Kombat, Street Fighter, Dead or тірі, Guilty Gear X.
Аркадалық жанрда жасалған ойындарда тез ойланып, тез әрекет ету керек. Геймплей өте қарапайым, бірақ қиындық барлық бонустарды алу болып табылады, онсыз ойынның кейбір элементтеріне қол жеткізу мүмкін емес.
Тренажерлар (менеджерлер)
Симуляторлар сияқты ойындар ойыншыға нақты процесті басқаруға мүмкіндік береді, оның негізі өмірден алынған. Техникалық тренажерлер әртүрлі міндеттерді шеше отырып, автомобильді немесе жауынгерлік ұшақты басқаруға мүмкіндік береді. Техникалық тренажерлардың мысалдары - F1 2011, Il-2 Sturmovik, War Thunder, Railworks, Ship Simulator. Аркадалық тренажерлерде физика, әдетте, жеңілдетілген, бірақ ол әлі де бар (нақты аркадтардан айырмашылығы). Ойындардың мысалдары: Need for Speed, Wing Commander, X-Wing. Спорттық тренажерларда кез-келген ойын мүмкіндігінше толық имитацияланады. Ең танымал футбол, боулинг, хоккей, теннис, бильярд, баскетбол, гольф тренажерлері. Спорт менеджерлері жеке санатқа бөлінеді, мұнда ойыншы белгілі бір матчта жеңіске жетуді емес, құзыретті инфрақұрылымдық басқаруды құруды мақсат етіп, спортшыны немесе команданы басқаруға шақырылады.
Экономикалық тренажерларға (олар көбінесе стратегия элементтерін көрсетеді) кәсіпкерлік туралы ойындар жатады. Ойыншы кәсіпорынды одан кіріс ала отырып басқаруы керек. Осы жанрдағы танымал ойындар: Виртономика, Монополия, Капитализм. Экономикалық тренажерларға қала (SimCity), аралдағы мемлекет (Tropico) және ферма (SimFarm) үшін ойындарды басқару жүйесі жатады.
Стратегиялар
Стратегиялар дегеніміз - белгілі бір мақсатқа жету үшін белгілі бір іс-әрекеттер алгоритмін жасауды қажет ететін ойындар. Ойыншы әлемді, кәсіпорынды немесе кез-келген қондырғыны басқарады. Ойын ойнау схемасы бойынша мұндай ойындар:
- ойыншылар бір уақытта қимылдар жасайтын, ресурстар жинайтын, базаларын нығайтатын, сарбаздарды жалдайтын нақты уақыттағы стратегиялар: Warcraft, Starcraft, Age of Empires;
- кезек-кезек қимылдар жасау керек кезек-кезек стратегиялар: өркениет, Құдіретті және Сиқырлы Қаһармандар, Дисклиптер;
- танымал карта ойындарының компьютерлік нұсқалары болып табылатын карта стратегиялары: Spectromancer, Magic the Garthering.
Ойын ойнаудың ауқымы бойынша стратегиялар:
- армия құруға және жауды жеңуге шақырылатын соғыс ойындары: Panzer General, Steel Panthers, MechCommander;
- ойыншыларға мемлекеттің экономикасы мен сыртқы саясатын басқаруға, сондай-ақ ғылыми прогресті, дипломатияны дамытуға, жаңа жерлерді игеруге мүмкіндік беретін жаһандық стратегиялар: Орион шебері, Темір жүректері, Империя: Жалпы соғыс және басқалары;
- Құдай тренажерлары ойыншыға ғимараттардың құрылысына ғана емес, сонымен қатар қоғамның оңтайлы жағдайын сақтауға көңіл бөле отырып, шағын қаланың дамуын басқаруға, оны мегаполиске айналдыруға мүмкіндік береді: Спора, Қара-Ақ, Шаңнан.
Приключения
Шытырман оқиғалы ойын кезінде ойыншы басқа кейіпкерлермен қарым-қатынас жасайды және логикалық жұмбақтарды шешеді. Мұндай ойындар:
- мәтіндік приключения ойындары (мәтіндік ізденістер), мұнда ойыншы командалық жол арқылы нұсқаулар беруі керек болды: «Hamp for Wampus», Zork және басқалар;
- графикалық интерфейс және компьютерлік тышқанмен ойынды басқару мүмкіндігі пайда болған графикалық приключения ойындары (графикалық ізденістер): «демалыс күніндегі костюмдегі Ларри», Сиберия, Space Quest;
- ойыншының сәттілігі оның реакциясының жылдамдығына байланысты болатын экшн-приключение: Зельда туралы аңыз, Зұлым Резидент;
- көрнекі романдар мәтіндік блоктар мен статикалық суреттерді көрсетуді көздейді, ал ойыншыдан ұсынылған жағдайға байланысты сол немесе басқа жауапты таңдау сұралады.
Музыкалық ойындар
Мұндай ойындарда геймплей музыкалық фонға негізделген. Музыкалық ойындардың кіші түрі - бұл ритмдік ойындар, мұнда ойыншы экранда көрсетілген уақытта музыкамен бірге пайда болатын батырмаларды дұрыс басуы керек.
Рөлдік ойындар
Рөлдік ойындарда кейіпкердің жеке сипаттамалары (денсаулығы, шеберлігі, сиқырлығы) мен құрал-жабдықтары маңызды рөл атқарады. Сипаттамаларды басқа кейіпкерлерді немесе мобтарды жою арқылы арттыруға болады. Әдетте, рөлдік ойындар өте ауқымды әлемге, мұқият ойластырылған сюжетке ие. Мұндай ойындардың мысалдары - Mass Effect, Diablo, Fallout, Technomagia.
Логикалық ойындар
Логикалық ойындарда ойыншының реакциясы ойын барысына ешқандай әсер етпейді. Белгіленген уақытта осы немесе басқа міндетті дұрыс шешу маңызды. «Minesweiper», Sokoban, Portal сияқты логикалық ойындар (басқатырғыштар) өте танымал.
Үстел ойындары
Бұл түр - дәстүрлі үстел ойындарының компьютерлік бейімделуі: монополия, дойбы, карточкалар, шахмат.
Мәтіндік ойындар
Мәтіндік ойындар компьютерлік ресурстарды қажет етпейді. Олардың тарихы баяғыда басталған, бірақ мұндай ойындар әлі де жанкүйерлерін табуда. Ойыншыдан ұсынылған нұсқалардың бірін таңдау сұралады. Әр түрлі мәтіндік ойындар - бұл псевдографикадағы ойындар, яғни белгілер жиынтығынан құрастырылған мозаика.