Джокердің суретін салғанда, бірден екі мәселені шешуге тура келеді. Алдымен батырдың танылатын «маскасын» салыңыз. Екіншіден, оның артында кейіпкердің нақты эмоцияларын, оның бет-әлпетін макияж қабатымен жеткізіңіз.
Сурет салу
Қағаз парағын көлденең орналастырыңыз. Бастапқы нобай үшін қарындашты (2Т қаттылық) пайдаланыңыз. Дөрекі суретті өшіргішпен жоюға болатындай етіп, қысымсыз жұқа сызықтар жасауға тырысыңыз.
Парақты тік сызықтармен үш тең бөлікке бөліңіз. Орталық үштен бірі тұлғаның еніне тең болады. Оның биіктігін анықтау үшін кеңістіктің таңдалған үштен бірін көлденең сызықтармен тең алты бөлікке бөліңіз. 4, 5 бөліктерді жоғарыдан санаңыз және осы деңгейде Джокердің иегінің сызығын доға арқылы белгілеңіз. Алдымен бет пішінін сопақпен сызыңыз, содан кейін сол жақ сүйекті таңдап, құлақтың қабығын сызыңыз. Шашты жеңіл толқынды сызықтармен салыңыз. Шаш сызығын табу үшін бетіңіздің биіктігін үш бөлікке бөліңіз. Бірінші жоғарғы бөліктің шекарасында шаштың өсу сызығын жартылай шеңбермен сызып бастаңыз, оны беттің сол жағына жақындаған кезде төмендетіп, қоштасу кезінде оңға қарай көтеріңіз. Бастың сол жағындағы шаштың мөлшері Джокердің бетінің енінің жартысына тең. Жіңішке жіптерді көрсете отырып, шашты оң храмдағы толқынды сызықтармен белгілеңіз.
Кейіпкердің иықтарын салыңыз, олардың әрқайсысы тұлғаның еніне сәйкес келеді. Көлеңкелі жерлерді көлеңкелендірмей, куртка мен оның иық тігістерінің сызықтарын сызыңыз.
Джокердің қолын салыңыз. Оның пропорцияларын сызбаның дайын бөлшектерімен байланыстырыңыз. Қолдың ені иықтың енінен 2/3 құрайды, кішкентай саусақтан сұқ саусаққа дейінгі биіктік шамамен бірдей. Пышақтарды белгілеу үшін тік соққыларды қолданыңыз. Саусақтардың ұзындығын белгілеу үшін көлденең сызықтарды қолданыңыз. Саусақтардың көлденең осьтері параллель емес екеніне назар аударыңыз. Джокердің қолына ойын картасын салыңыз.
Қалжыңның суретін сала бастаңыз. Пропорцияны сақтау бұл жерде өте маңызды. Оларды есептеу үшін бірдей салыстыру әдісін қолданыңыз. Сол жақ сүйек бұрышынан тік сызық сызыңыз. Осы сызықтан тұлғаның оң жақ шекарасына дейінгі аралықты екіге бөліңіз. Мұрын көпірі бөлетін осьтің орнына болады (оның ортасынан сәл жоғары).
Беттің тік осінің жоғарғы жағын оңға қарай еңкейтіңіз. Көлбеудің дұрыс екендігіне көз жеткізу үшін фотосуреттегі қарындашты бір деңгейде орналастырыңыз, содан кейін көлбеуді өзгертпестен сызбаға салыңыз.
Көлденең осьпен көз салатын сызықты белгілеңіз. Кейіпкердің фотосуретімен көлбеу бұрышын тексеріп, оның оң жақ ұшын төмен түсіріңіз. Көздерді ұзындығы бойынша екі бірдей сопақша арқылы белгілеңіз, содан кейін төменгі қабақтың «төмпешігін» үлкейтіп, жоғарғы қабақтарын түзу етіп пішінін нақтылаңыз. Осы кезеңде адамның нақты формасын мүмкіндігінше дәл жеткізуге тырысыңыз. Әйтпесе, кейінірек, тіпті жоғары сапалы көлеңкеленген кейіпкердің бет-әлпеті «балалық», тым қарапайым көрініске ие болады.
Джокердің оң ғибадатханасынан мұрын көпіріне дейін өлшеңіз. Ұзындығы осы қашықтыққа тең болатын мұрынды салыңыз. Оның осінің қисаюы беттің орталық осінің қисаюына сәйкес келуі керек. Мұрынның ұшынан иекке дейінгі аралықты еріннің сызығымен екіге бөліңіз, оларды оң жаққа бет сүйегінің бұрышына дейін жалғастырыңыз.
Айнадағы кейіпкерді көріп отырғаныңызды ұмытпаңыз. Бұл суреттің сол жағында Джокердің оң ғибадатханасы сізге арналған дегенді білдіреді.
Балапан шығару
Беттегі мимикалық әжімдерді белгілеу үшін жұқа соққыларды қолданыңыз және әжімдерді ескере отырып кейіпкерге макияж жасаңыз. Кескінді көлеңкелеңіз. Сызбадағы жеңіл жер - макияжбен жабылған бетке сүйене отырып, көлеңкелеу қарқындылығын анықтаңыз. Шаштар күңгірт болады, содан кейін күртеге, ерінге, көзге, қолғапқа күштірек көлеңке түседі - біртіндеп. Көлеңке неғұрлым қараңғы болса, соғұрлым қарындашты жұмсақ етіп қолдануға болады. Бетті, әжімдер мен көлеңкелерді көлеңкелеу үшін 4T қарындашты қолданыңыз. Сіз боялған әр аймақты біртіндеп «бөлшектермен» бөлшектеуді ұмытпаңыз: көлеңкелерді, пенумбраны және жарық жерлерді дәл көбейту ғана көлемнің елесін жасауға мүмкіндік береді.