Стандартты карталарда емес, өз қолдарымен жасалған, өздері ойнағысы келетін CS ойыншыларының саны өте көп. Мұндай карталарды жасау өте қарапайым және кез-келген бастаушы өзімен бірге қажетті бағдарламалық жасақтама мен оларды пайдалану туралы теориялық білімге ие бола отырып, біле алады.
Бұл қажетті
бағдарламалар мен редакторлар пакеті
Нұсқаулық
1-қадам
Бастау үшін барлық қажетті бағдарламалар мен редакторларды жүктеп алыңыз. Алдымен сізге Half-Life негізіндегі ойындардың ресми картасы редакторы Valve Hammer Editor қажет. Осы нақты бағдарламаның көмегімен карта жасалады. Екіншіден, Zoner's Halflife Tools (ZHLT) компиляторын, яғни құрылған карта пішімін ойынға ыңғайлы форматқа (.bsp) түрлендіретін утилитаны жүктеп алыңыз. Үшіншіден, компьютерде Expert FGD файлы бар екеніне көз жеткізіңіз - картадағы барлық нысандар туралы ақпаратты қамтитын құжат. Бұл жинақты жүктеу үшін келесі сілтемеге өтіңіз
2-қадам
Барлық қажетті бағдарламалық жасақтаманы жүктеп, орнатқаннан кейін, Valve Hammer бағдарламасын іске қосып, оны теңшеңіз. Ойын конфигурациясы опциясын ашыңыз, Қосу түймесін басып, Counter-Strike енгізіңіз, содан кейін келесі өрістердің алдында Қосу түймесін басып, қажетті ақпаратты көрсетіңіз (Game Data Files жанында halflife-cs_expert.fgd, жанында Ойынның орындалатын каталогы - ойын бар папка және т. Б.) Ұқсас бойынша Балғада Бағдарламаларды құру параметрін орнатыңыз: өрістердің әрқайсысының қарама-қарсы жағында, компилятордың орындалатын файлдарына жолды көрсетіңіз (тапсырма атауларының арқасында жеңілдейді файлдар мен өрістер үндес, сондықтан сіз өз таңдауыңызда қателеспейсіз).
3-қадам
Бағдарламаны орнатқаннан кейін тікелей картаны жасауға кірісіңіз. Hammer интерфейсі өте қарапайым және интуитивті. Cs-картасын құру үшін барлық проекциялар бойынша созылған төртбұрыштан текше құрыңыз. Осыдан кейін текшені таңдап, оған текстураны қолданыңыз (жоғарғы оң жақ бұрышта). Әр түрлі функционалды объектілерді қосыңыз: ойыншының қайта тірілу орны, шамдар және т.б. Ол үшін бағдарламаның оң жағында санат нысандарын таңдап, төменде объект түрін көрсетіңіз, мысалы info_player_start (қайта қосу) және оны белгіленген жерге қойыңыз. Жұмысты аяқтағаннан кейін картаны сақтауды ұмытпаңыз.
4-қадам
Картаны жасағаннан кейін оны Valve Hammer өзі немесе ZHLT көмегімен құрастырыңыз. Ол үшін Хаммерде Файл және Іске қосу батырмасын шертіп, барлық өрістерде Қалыпты жанындағы құсбелгілерді қойыңыз, тек Run Rad өрісінен басқа, онда Extra мәнін қойып, ОК батырмасын басыңыз.