Серфинг немесе автокөлік жарыстары қосымша күміске ие бола алады, бірақ бұл тек жеңіске жеткен жағдайда ғана. Егер сіз жеңе алмасаңыз, онда сіз өз энергияңыздың бір бөлігін жоғалтасыз, сондықтан сіз мүлде ұтылғыш болғыңыз келмейтіні таңқаларлық емес. Тактика құрған кезде сіз өзіңіздің интуицияңызға да сүйене аласыз және барлық алдыңғы, өзіңіздің де, қарсыластарыңыздың да комбинацияларын салыстыруға тырысыңыз.
Аватарда автомобиль жарыстарында қалай жеңіске жетуге болады
Автошеру - бұл өте танымал спорт түрі. Қатысу үшін алдымен көлік сатып алып, оны үйге орналастыру керек. Содан кейін ойыншылардың бірін жарысқа шақырыңыз (тек таңбаны басып, «жарыс» тармағын таңдаңыз). Аватарыңызға ойында «самал желімен серуендеу» ұсынылуы мүмкін екенін ұмытпаңыз, сіз келісе де, бас тарта да аласыз. Жарыс үшін энергияны (30 бірлік) қажет ететіндігін есте сақтаңыз, оны каньоннан алтынға сатып алуға болады.
Сонымен, сіздің «жарысыңыз» қабылданған бойда, 90 секунд ішінде қарсыласқа сіздің комбинацияңызды болжай алмайтындай етіп объектілерді орналастырыңыз (сол уақытта қарсылас сізге де комбинацияларды ұйымдастырады). Әрі қарай, комбинацияларды өзіңіз үшін жасаңыз (қарсыласыңыз сізге не дайындауы керек екенін болжап алыңыз). Көп комбинацияларды болжап, сәйкесінше көп ұпай жинаған жеңімпаз болады (дұрыс тапқаны үшін сізге 25 ұпай беріледі, жіберіп алсаңыз - 5 шегеріледі). Жеңімпазға 10 энергетикалық ұпай және 125 күміс беріледі.
Жеңіске жету үшін қарсылас үшін екі үдету немесе екі кедергілер бірінен соң бірі жүретін етіп комбинация құрғаны дұрыс, ал таңдалған комбинация қалған екі бірдей комбинацияның арасына орналасады. НЛО сіздің қалауыңыз бойынша. Мысал:.
Өзіңіз үшін «НЛО» екі «аулау» немесе екі «маневр» арасында болатындай етіп жасаңыз. Мысал:.
Аватарда серфинг жарыстарын қалай жеңуге болады
Серфинг жарысының қағидасы автомобиль жарысына ұқсас. Яғни, сіз ойыншыларды серфингке шығуға шақыруыңыз керек, егер біреу келіссе, оған комбинациялар жасаңыз және қарсылас сіз үшін қандай комбинациялар жасайтынын болжап көріңіз. Ең сәтті комбинациялар қарсылас үшін де, өзі үшін де болады, мұнда тактика екі рет қайталанады деп саналады. Мысалы, сіз жау үшін жасай аласыз, ал өзіңіз үшін -.