Нард ойынына екі ойыншы қатысады. Әр ойыншыда он бес дойбы және жұп сүйек бар. Ойын ұпай деп аталатын 24 үшбұрыштан тұратын арнайы тақтада ойналады.
Ойынның басты мақсаты - дойбаларыңызды үйіңізге апарып, оларды тақтадан алып тастау. Мақсатқа бірінші жеткен ойыншы жеңеді.
Нарданың қағидасы - дойбы ойыншыларын сүйектерге түскен сандар бойынша тақта бойымен айналдыру. Нарды ойнау үшін ойынның кейбір ережелері мен нюанстарын меңгеру керек.
1. Ойынның басында әр ойыншы өзінің дойбыларын бастапқы орнына қояды, содан кейін әрқайсысы бір матрицаны айналдырады. Кім ең көп нөмір алса, сол бірінші болады. Егер ойыншылар бірдей сандарды нокаутқа түсірсе, әрқайсысы бір-біріне қайтыс болады.
2. Екінші жүрістен екі ойыншы екі сүйекті кезекпен лақтырады, ал дойбыны түскен сандарға сәйкес жылжытады. Егер бірдей сандар түсіп кетсе, бұл екі еселенген. Бұл жағдайда ойыншы төрт жүріс жасай алады.
3. Ойыншылар белгіленген ережелерге сәйкес дойбыны қарсы бағытта қозғалтады.
- сүйекке түскен сан сіз дойбыларды қанша рет өзгерте алатыныңызды көрсетеді,
- дойбы тек алға,
- ойыншылар сүйектердегі екі санды да, егер мүмкін болса, барлық екі еселенген сандарды да қолданады.
Дойбыны белгілі бір нүктеге келесі жағдайда ғана ауыстыруға болады:
- егер нүктеде басқа дойбы болмаса,
- егер нүктені ойыншының жеке дойбы алса,
- егер қажетті нүктеде серіктес тексерушісі (блот) болса.
4. Егер сіз дойбыңызды қарсыластың дойбы орнына ауыстырған болсаңыз, сіз қарсыластың дойбасын жеңе аласыз. Серіктес ұрған дойбы барға қойылады, содан кейін ол бардан шыққан кезде тақтада тағы қозғалады.
5. Ойыншы барлық дойбыларды ойыннан шығармайынша, ол нарды ойнай алмайды - қимылдар жасай алады. Бардан шығу дойбыға қарсыластың үйінің иесіз тұрған нүктесіне немесе серіктес дойбыларының бірі тұрған нүктеге кіру арқылы жүзеге асырылады.
6. Ойыншы өзінің барлық он бес дойбысын үйге салғанда, ол белгіленген ережелерге сәйкес, өзінің дойбыларын тақтадан алып тастай алады.
Дойбы келесі әдістермен жойылады:
- ойыншы сүйегіне түскен санына сәйкес дойбыны нүктеден алып тастайды,
- егер бұл жерде дойбы болмаса, ол тексергішті тек сүйекке түскеннен үлкен мәнге өзгерте алады,
- егер балама болса, ойыншы өзінің дойбасын шешпеуі мүмкін.
7. Егер дойбы тақтадан алынып тасталса, ол енді ойынға қайтарылмайды. Ойын ойыншылардың бірі өзінің барлық 15 дойбысын тақтадан алып тастағанда аяқталады - ол жеңімпаз болады.