Маджонг ойнауды қалай үйренуге болады

Мазмұны:

Маджонг ойнауды қалай үйренуге болады
Маджонг ойнауды қалай үйренуге болады

Бейне: Маджонг ойнауды қалай үйренуге болады

Бейне: Маджонг ойнауды қалай үйренуге болады
Бейне: Маджонг Играем Китайская игра.Пробуем программу Фрапс. 2024, Қараша
Anonim

Ойынға 4 костюм қатысады, ереже бойынша, олар - бамбук, нүктелер және белгілер, әр костюмнің номиналы 1-ден 9-ға дейін. Жиынға сонымен қатар 4 жел және 3 айдаһар кіреді. Төрт адам маджонг ойнайды, ал әр адам өзі үшін.

Mahjong макеттерінің бірі
Mahjong макеттерінің бірі

Нұсқаулық

1-қадам

Алдымен ойын жетекшісі немесе Шығыс жел анықталады. Мұны істеу үшін әр ойыншы сүйектерді айналдырады, ал ең үлкен мән оның иесіне осы атақты береді. Содан кейін East Wind жеңіске жетсе, келесі ойында көшбасшылықты сақтап қалады. Егер ол жеңе алмаса, атағы оң жағындағы серіктесіне беріледі, осылайша сағат тіліне қарсы және одан әрі қарай жүреді.

2-қадам

Сүйектерді үстелдің бетіне қаратып араластырады. Осыдан кейін, ойыншылар өздеріне 34 сүйек алып, оларды Ұлы қабырғаның өз бөліктерін салуға пайдаланады. Әр бөлімнің ұзындығы 17, биіктігі 2 текше, жиналған бөлімдер бір-біріне сырғып, ойын басталады. Шығыс желдің оң жағында оңтүстік жел, солтүстік желдің сол жағында оған қарама-қарсы жел тұрады. Көшбасшы бірнеше сүйекті айналдырады, оларға түсетін сома шығыс желінен сағат тіліне қарсы саналады және ақыр соңында оған түсуі мүмкін.

3-қадам

Қабырғасы бұзылатын ойыншы талдаулардың нақты орнын анықтай отырып, бір матрицаны айналдырады. Ол қабырғадағы тік жұп сүйектерді сағат тілімен санап шығады. Жығылған жұпты суырып алғаннан кейін, ол қабырғаға үшінші қабатта, талдау нүктесінің оң жағында орналастырады. Енді бұл жер Қабырғаның соңын анықтайды, ал үшінші қатарда жатқан сүйектер Тегін деп аталады. Қабырғаны бұзу процесі басталады. Шығыс жел алдымен талдау тақтасының сол жағындағы 4 тақтайшаны алады. Оның артында барлық ойыншылар кезекпен 4 сүйекті алады, әрқайсысында 12 куб болғанша, содан кейін әрқайсысы басқа, ал Шығыс жел жұп алады. Әрқайсысы алдыңғы жағын жасырып, сүйектерін алдына қояды.

4-қадам

Көшбасшы өзінің қосымша өлімін үстелдің ортасына жоғары қою арқылы ойынды бастайды. Қозғалыстарды ойыншылар сағат тіліне қарсы бағытта жасайды. Ойынның мәні - ойыншылардың бірі жеңіске жететін комбинацияны жинап алғанға дейін сүйектерді неғұрлым қолайлыға үздіксіз алмастыру. Егер ешкім комбинацияны жинай алмаған болса, ойын тек аяқталған және ойнатылмаған болып саналады, ал қабырғада Free Dice қоспағанда, тек 14 сүйек қалады. Бір костюмнің 4 немесе 3 сүйегінен тұратын бірнеше комбинациялар маджонгта жеңіске жетеді деп саналады. Үш жеңілген адам комбинацияның толық құнын жоғалтқанға төлейді. Егер East Wind жеңсе, жеңілгендер оның комбинациясының құнын екі есе төлейді. Ойынға қатыспаған ойында ұпайлар есептелмейді.

5-қадам

Қосымша костюмдер сүйектерін қолданатын ойынның нұсқасы бар: гүлдер мен жыл мезгілдері. Бұл жағдайда әр ойыншыға қабырға салуға арналған қатар әдеттегідей 17 емес, 18 сүйектен тұрады. Ойындағы ұпайларды есептеу үшін бір, екі және үш ұпайларды білдіретін арнайы таяқшаларды қолданыңыз. Әр ұпайдың мәні ойын алдында ойыншылардың өзара келісімі бойынша анықталады.

Ұсынылған: