Ер балалар арасындағы көңілділердің арасында, мүмкін, ойын-сауық ойыншыларының ойыны көңілділік бойынша алғашқы орындардың бірі болуы мүмкін. Бұл сізге көңіл көтеруге ғана емес, сонымен қатар армия тармақтарының атауын, әскер атрибутикасын және әртүрлі қару-жарақ түрлерінің мақсатын зерттеуге мүмкіндік береді. Нақты шайқасты өткізу белгілі бір дәуірдегі әскери қимылдардың тарихи дәлдігін түсінуге көмектеседі.
Нұсқаулық
1-қадам
Ойнау үшін ұрыс алаңын таңдаңыз. Олар үлкен терезе тақтасы, жұмыс үстелі ретінде қызмет ете алады. Егер сарбаздар мен әскери техникалар көп болса, ұрыс қимылдарын еденге орналастыру ыңғайлы әрі кең. Қораптарды, кітаптарды немесе ағаш блоктарды төбелер ретінде қолданып, қатал жерлерді бейнелеңіз. Алдағы шайқас алдында сарбаздарды екі қарсылас армияға бірдей бөліңіз. Егер сіздің досыңыз сізге армиясымен қонаққа келген болса, онда «сіздің барлық менікіңізге» қарсы тұру қисынды. Бірақ бәрібір, серіктестер үшін біле тұра күштерінің тең әскерлері болғаны қызықтырақ.
2-қадам
«Қарсыласпен» ойын ережелерін талқылау. Мысалы, оған келесі ойын қимылын ұсыныңыз. Жаяу жүру, яғни фигураларды қайта орналастыру және кезекпен түсіру. Бір жүрісте соғысушы тарап не солдаттарды, не құрал-жабдықты қозғала алады, не атыс құқығын қолдана алады. Сіз армияны қозғалта алмайсыз, тек атуға болады. Алдымен ату аяқталғаннан кейін қатаң тәртіпті қадағалаңыз. Оқ атылғаннан кейін ойыншықтарды қозғау мүмкін болмайды.
3-қадам
Қозғалыс пен атудың ерекшеліктері туралы келісу. Мысалы, жаяу сарбаз бір жүрісте бір кеңістікті жылжытсын. Бөлу мөлшерін кәдімгі сіріңке ұзындығына тең етіп алыңыз. Кавалерияларды үш дивизияға, командалар мен арбаларды екіге, жеңіл машиналарды беске, жүк машиналарын алтыға ауыстырыңыз. Кез-келген жаяу әскер атуы мүмкін, бірақ ат сарбаздары тек қоян-қолтық соғысады. Сіз саусағыңыздың ұшымен ғана ату жасай аласыз.
4-қадам
Снарядтар пластикалық оқтар болсын. Егер жауынгер құлап түсіп, басқаларды құлатса, онда олардың бәрі өлтірілген болып саналады. Сонымен бірге ұрыс алаңында тәртіпті сақтау үшін қаза тапқан сарбаздарды дереу ойын алаңынан шығарыңыз. Жүк көлігінде мидың шайқалуынан құлаған сарбаздар шешілген деп саналмайды. Егер қарсыластың көлігі снарядтың соққысынан аударылып тасталса немесе бір кеңістікпен секірсе, ол құлатылған болып саналады. Зеңбірек тек оның жанында кем дегенде екі зеңбірекші болған кезде ғана атылуы мүмкін.