Шахмат ойынын үш бөлікке бөлу әдеттегідей - ашылу, орта ойын және соңғы ойын. Жеңіске жету үшін, саңылаудың бір бөлігін артта қалмас үшін тезірек шайқасқа қосыңыз. Ойынның ортасында - аралық ойын - бар күшіңмен жау патшасына шабуыл жаса. Соңғы кезеңде, қалған бөліктерге көмектесу үшін, бөліктердің көпшілігі алмасқан кезде, патшаны ломбардтарды жеңу үшін шайқасқа шығарыңыз.
Нұсқаулық
1-қадам
Егер сіз қарсыласыңыздың әлдеқайда күшті ойнайтынын білсеңіз, фора туралы келіссөздер жүргізіңіз. Әйтпесе, күштердің айқын теңсіздігіне байланысты кеш сіз үшін де, сіздің серіктесіңіз үшін де қызық болмайды. Гандикап - әлсіз ойыншының ойын басталар алдында алатын артықшылығы. Әріптесіңіздің патшайымын тақтадан алып тастап, ойынды бастаңыз. Егер сіз жеңе алатын болсаңыз, келесі жолы фораны монополия ретінде пайдаланыңыз және т.б. - сіз тең жағдайда күресуді үйренгенге дейін.
2-қадам
Ойынның басында тақтайдың ортасын ломбардтармен алыңыз. Сіздің қарсыласыңыз дәл осылай жасайтын шығар, бірақ сіздің алаңдарыңыздың кем дегенде біреуі орталық алаңда болуы керек. Егер сіз ақ кесектермен ойнайтын болсаңыз, e4 және d4 квадраттары үшін күресіңіз. Қара түспен ойнағанда ең жақын нысандар - e5 және d5 квадраттары.
3-қадам
Ойынға мүмкіндігінше тезірек «кішігірім» бөліктерді - рыцарьлар мен епископтарды енгізіңіз. Оларды тақтаның ортасын басқаратын етіп орналастырыңыз. Ақтармен ойнап, рыцарьларды c3 және f3 квадраттарына, ал епископтарды c4 және f4 деңгейлеріне жеткізуге болады. Егер сіздің бөліктеріңіз қара болса, дәл осылай жасаңыз. Тағы бір нұсқа - епископтармен аттарға шабуыл жасау. Егер серіктес рыцарьды f6 квадратына қойса, епископты g5-ке жеткізіңіз. Ойынның басқа схемалары бар, олармен кейінірек танысасыз.
4-қадам
Негізгі міндеттердің бірі - патшаны қарсыласының шабуылынан жасыру. Мақсатыңызға жету үшін жылдам құю.
5-қадам
Қалған бөліктерді - патшайым мен шайқастарды шайқасқа енгізіңіз. Оларды ашық және жартылай ашық сызықтарға орналастырыңыз, яғни. толығымен немесе ішінара ломбардсыз файлдарда. Бұл фигуралар ауыр деп аталады, оларға маневр жасау үшін орын қажет.
6-қадам
Пайдасыз бөліктермен және ломбардтармен алмасудан аулақ болыңыз. Рыцарь немесе епископ - бұл күші шамамен үш ломбард. Егер сіз рыцарьдан бас тартсаңыз, бірақ қарсыласыңыздан үш пешканы алсаңыз, бұл баламалы айырбас болып табылады. Епископпен бірдей - оны екі ломбардқа беру тиімсіз. Бірақ сіз рыцарьды епископқа айырбастай аласыз - тақтадағы тепе-теңдік бұзылмайды. Аян шамамен бес пешкеге тең. Сондықтан, сіз оны епископ пен екі ломбардан бас тарта аласыз. Патшайым шамамен тоғыз пешкеге тең. Оны серуенге, рыцарь мен ломбардқа айырбастауға болады, өйткені 9 = 5 + 3 + 1. Кесектердің беріктігін мұқият ойластырып, қателеспеңіз. Патшаның күші өлшенбейді, өйткені ол кесілмеген.
7-қадам
Кесектер мен ломбардтарды мақсатсыз қозғамаңыз. Патшаны матқа айналдыру үшін, оны бағытына мүмкіндігінше көп күш жұмсау керек. Әр қадам сайын бұл мәселені қиынырақ шешіңіз, сонда сіздің қарсыласыңыз қиынға соғады.