Кәсіби мамандардың карт-трюктері кез-келген адамның қиялын ұстауға қабілетті. Сиқыршылар-виртуоздар тек карталардың палубасынан тұратын қолдар мен реквизиттердің көмегімен нағыз ғажайыптарды жасайды.
Көптеген адамдар карта трюктерінің сиқырын игеріп, нағыз маман болғысы келеді. Карточка-трюк өнерін үйренуге ең қарапайым трюктерден бастаған жөн, олар өте тиімді және есте сақтау қабілетін, зейінін, реакциясын және көрермен назарын аудару қабілетін дамытуға көмектеседі. Осы қасиеттердің барлығына карточкалық трюктерді мінсіз көрсету шеберлігін игеруге бел буған кез-келген адам ие болуы керек.
Есте сақтау мен зейінді дамытуға арналған қарапайым трюктар
Бастаудың ең оңай әдісі - көрерменнің назарын дұрыс аударуды үйрену. Оны көрсету үшін арнайы қол ептілігі қажет емес, тек карталардың палубасы қажет. Сиқыршы көрерменді өзінің «сиқырлы» палубасынан кез-келген картаны таңдап, оны палубаның үстіне қоюға шақырады. Осыдан кейін, бастаушы иллюзионист, көрерменмен кездейсоқ әңгіме құруды тоқтатпай, оған тікелей қарап, палубаны қолына алады, оларды артқы жағына шығарады және жоғарғы картаны тез айналдырады. Әрі қарай, палуба тартылып, созылған қолда көрерменге төменгі карточка сол костюмде ма деген сұрақпен оның астын көрсетеді. Бұл жағдайда төңкерілген таңдалған карта сиқыршыға тікелей қарайды. Алынған жауапқа қарамастан, палуба қайтадан артқа жылжиды. Актер қазірдің өзінде есте сақтап үлгерген таңдалған карточка бастапқы күйіне ауыстырылады. Картаны біле отырып, сиқыршы палубаны көрерменге оны мүмкіндігінше мұқият араластыруды сұрайды және жұмбақ көрініспен таңдалған картаны іздеуге кіріседі. Бұл кезеңде қажетті картаны іздеу кезінде сіз қиялыңызды қосып, көрерменге вербальды әсер ету техникасына машықтануға болады.
Келесі қарапайым трюк жаңадан бастаған иллюзионистің назарын, аудиторияның назарын аудару қабілетін және қолдың сәл ептілігін ғана қажет етеді. Бұл фокусты көрсеткен кезде иллюзионист палуба салынған үш үйіндіден жоғарғы 3 картаны болжайды. Демонстрация палубаны араластырудан басталады, оның соңында сиқыршы көрермендердің назарын аударады, мысалы, күлкілі анекдотпен, төменгі картаны есте сақтайды және оны байқалмайтын қимылмен үстіне қояды. Әрі қарай, кез-келген ниет білдірушіні палубаны 3 үйіндіге бөлуге шақырады. Сиқыршы үйінділердің біріндегі үстіңгі картаны біле отырып, есінде қалған картаны атайды, бірақ кез-келген үйіндіден картаны алып, аудиторияны көрсетпей, картаға қарап, оны үстелдің үстіне қояды. Содан кейін ол бірінші алғанды шақырады және келесі жоғарғы картаны алады. Сиқыршы есінде қалған соңғы карта алынады, ал екінші үйіндіден алынған карточка деп аталады. Карталарды енді көрермендерге көрсетуге болады.
Ең қарапайым математикалық қулық
Зейінді және математикалық ойлауды дамытатын тағы бір қарапайым қулық - бұл 21 картаның кішірейтілген палубасынан картаны болжау әдісі. Карталар көрермен алдында 7 қатардан тұратын үш қатарға қойылады, содан кейін сиқыршы кез-келген картаны болжап, ол тұрған қатарды атауды сұрайды. Әрі қарай, палуба көрсетілген жол палубаның ортасында орналасатындай етіп жиналады және қайтадан тең қатарларға қойылады - бұл жолы көрермен тағы да жолды жоспарланған картасымен шақырады. Жолдарда жинау және орналастыру процедурасы қайтадан орындалады, көрсетілген қатар палубаның ортасында да орналасуы керек, көрермен жолды соңғы рет шақырады. Сиқыршы аталған қатардың ортасында тұрғанына көз жеткізіп, палубаны соңғы рет жинап, карточкаларды кезек-кезек сала бастайды. Жоспарланған карта әрқашан жоғарыдан 11-ші болады.
Осы 3 қарапайым трюкті меңгеріп, оларды дәл және табиғи түрде көрсетуге машықтанып, сіз карточкалық трюктерді үйренуге кірісе аласыз.