Көркем әдебиетті қалай жазуға болады

Мазмұны:

Көркем әдебиетті қалай жазуға болады
Көркем әдебиетті қалай жазуға болады

Бейне: Көркем әдебиетті қалай жазуға болады

Бейне: Көркем әдебиетті қалай жазуға болады
Бейне: ҰСТАЗ Арман ҚУАНЫШБЕВ Қалай көркем мінезді бола аламыз? 2024, Қараша
Anonim

Ғылыми фантастика - грек тілінен аударғанда «ойдан шығарылған, мүмкін емес» - өнердің бірнеше түріндегі жанр. Фантастикалық шығарманың сюжеті біздің әлемде қолайсыз шынайы емес жағдайлардан тұрады. Ғылыми фантастикада іс-әрекет көбінесе алыс болашақта орын алады және күшті технологиялық прогреске байланысты. Бұл жанрдың авторлары көбіне бір уақытта ғалымдар. Бірақ ғылыми-фантастикалық роман жазу үшін физика-техника және филология факультеттерін қатар бітіру қажет емес.

Көркем әдебиетті қалай жазуға болады
Көркем әдебиетті қалай жазуға болады

Нұсқаулық

1-қадам

Барлығы идеядан басталады. Кейде бұл автордың ешқандай күш-жігерінсіз өздігінен пайда болады, бірақ көбінесе оны ізденуге тура келеді. Идеяға қойылатын талаптар келесідей: іс-әрекет уақыты кез келген, бірақ шарттары нақты өмірден өзгеше. Мысалы, адамдар белгілі бір себептермен жер бетінде жүре алмайтын әлем. Олар арнайы платформаларды пайдаланып ұшуы немесе қозғалуы керек.

2-қадам

Батыр сіздің әлеміңізге қазіргі кезден бастап ене алады немесе туа алады. Бірінші жағдайда онда таныс пен жаңаның арасындағы қақтығыс бірден пайда болады, екіншісінде бұл жанжал бірқатар оқиғалардан туындауы керек. Нәтижесінде сұрақ туындауы керек: егер адам осы үшін туылған болса, неге жер бетінде жүру мүмкін емес? Кейіпкер оны қателіктер мен өлімнен құтқаратын, қойылған сұрақтың жауабын табуға кедергі келтіретін немесе көмектесетін басқа кейіпкерлермен өзара әрекеттесуі керек.

3-қадам

Кейіпкердің барлық оқиғалары мен қадамдарын қағазға жазыңыз (компьютерде емес, қағазда), оқиғалар арасында бір немесе бірнеше бос жол қалдырыңыз. Кейінірек сіз бос жерлерге сюжетті байланыстыратын қосымша мәліметтерді, сілтемелер мен сызықтарды жазасыз.

4-қадам

Егер сіз ғылыми-техникалық терминдерді қолдансаңыз, сөйлемдеріңізді мүмкіндігінше қысқа және қарапайым етіп қойыңыз. Мысалы, С. Лемманың кейбір шығармаларында төрт-бес жолдан тұратын сөйлемдер кездеседі, ондағы сөздердің көпшілігі жай терминдер ғана. Мұндай әдебиетті бірінші оқылымнан-ақ түсіне алатын оқырман аз. Сөйлемдердің мөлшерін бір жарым жолға дейін шектеу арқылы мақсатты аудиторияңызға жеңілдетіңіз.

5-қадам

Мәселенің шешімін табу үшін батырды жіберіңіз. Акция барысында барлық ғылыми және техникалық білімдеріңізді пайдаланыңыз, анықтамалықтар мен энциклопедияларға жүгініңіз. Жалпы, жұмысты идеяны іздеуден емес, ғылыми және фантастикалық әдебиеттерді оқудан бастаған жөн. Басқа авторлардың жұмысындағы экспрессивтілікті және ғылыми жұмыстардағы дәлелдемелерді зерттеңіз.

6-қадам

Шарықтау шағында сіздің кейіпкеріңіз өзін қызықтыратын сұрақтың жауабын біледі және оған шындықты білуге кедергі келтірген басты жауға тап болады. Сезімнің өткірлігі үшін бұл оның ең жақын досы болуы мүмкін, онымен күресу әсіресе қиын болады. Күрестің нәтижесінде ол жеңеді немесе өледі (сіздің жоспарыңызға байланысты). Қайтыс болған жағдайда, сіз бұл қадам қажет деген әсер тудыруыңыз керек: кейіпкер өзінің құмарлықтарын жеңе алмады, жағдайды жақсы жаққа өзгертті, акция кезінде мүлдем өзгерген жоқ. Егер сіз батырды тірі қалдырғыңыз келсе, оның құтқарылуын ақтаңыз: ол өзгерді, өзінің қорқынышына төтеп берді, өзін жеңді, біреуге бөлек немесе бірден көп көмектесті.

7-қадам

Денюда сіздің кейіпкеріңіздің жеңісінің жемістерін сипаттаңыз: әлем қаншалықты жақсарды, басқа батырлар қандай сезімдерді бастан өткереді. Аяқтауды тым ұзақ жасамаңыз, өйткені негізгі әрекет аяқталды.

Ұсынылған: