Ойынға арналған картаны қалай салуға болады

Мазмұны:

Ойынға арналған картаны қалай салуға болады
Ойынға арналған картаны қалай салуға болады

Бейне: Ойынға арналған картаны қалай салуға болады

Бейне: Ойынға арналған картаны қалай салуға болады
Бейне: Ази. Мухлевать 2024, Мамыр
Anonim

Егер қатысушылардың тиісті картасы болса, квест әлдеқайда қызықты. Бұл жағдайда топографиялық дәлдік мүлдем қажет емес, картада тек ойыншылар үшін маңызды, олардың территориясында шарлауға мүмкіндік беретін заттар мен нүктелер болуы керек. Қарапайым қарындашпен эскиз жасай отырып, фломастермен сурет салған дұрыс.

Ойын үшін антураж картасын ескі стильде жасауға болады
Ойын үшін антураж картасын ескі стильде жасауға болады

Бұл қажетті

  • - үлкен парақ;
  • - маркерлер жиынтығы;
  • - қарапайым қарындаш;
  • - компас немесе штурман.

Нұсқаулық

1-қадам

Сіз ойнайтын аумақта қандай нысандар бар екенін қараңыз. Сізге орманды, өзенді немесе көлді, өрісті, үлкен ғимараттарды белгілеу қажет. Барлық нысандар үшін аңызды таңдаңыз. Орманды ағашпен, өрісті - шпикельмен белгілеуге болады, өзенді жай айналдыра алады және қатысушылар оны бұралаң жолмен шатастырмас үшін, оған балық немесе қайық салады. Шифрланған карта ойында да қолайлы, сондықтан сіз өзіңізге ұнайтын кез-келген белгілерді ұсына аласыз.

2-қадам

Ойын алаңын анықтаңыз. Оны тіпті, мысалы, түрлі-түсті ленталармен немесе қасқырмен белгілеуге болады. Картаға сайттың шамамен шекараларын салыңыз.

3-қадам

Қай объект сіздің басты объектіңіз болатынын шешіңіз. Оның ойындағы мағынасын анықтаңыз - трансформаторлық қорап граф графы, орман - корольдік бақ және т.б. Картаға объектіні салыңыз және белгілеңіз (мысалы, ол тікбұрыш немесе елтаңба салынған шеңбер болуы мүмкін).

4-қадам

Басқалары негізгі объектіден қай бағытта екенін анықтаңыз. Мұны компас немесе навигатор көмегімен жасауға болады. Әрине, бұл жағдайда сізге нақты координаттар қажет емес. Граф сарайының батысында немесе шығысында қуысы бар немесе ойын ауылы бар үлкен емен ағашы бар-жоғын және олардың арасындағы қашықтықты білу маңызды.

5-қадам

Бұл жағдайда кәдімгі географиялық картаға сәйкес келетін талаптарды орындау мүлдем қажет емес, бірақ егер кардинальды нүктелер әдеттегідей орналасса, ойыншыларға ыңғайлы болады. Әдетте солтүстік жоғарғы жақта, оңтүстік, сәйкесінше төменде, батыс сол жақта, шығыс оң жақта. Желдің бір жағына көтеріңіз, оған кардинальды нүктелерді көрсетіңіз. Ойыншыларға басқа маңызды заттарды салыңыз.

6-қадам

Картаны боя. Сіз географиялық карталарды жасау кезінде қолданылатын бірдей түсті схеманы пайдалана аласыз. Орманды жасыл түске, өзенді көкке, ал өрісті сары немесе қоңыр түске бояңыз. Ғимараттар үшін тек контурларды іздеуге болады. Сонымен қатар, сіз сәлемдемелердің шекараларын ғана көрсете отырып, стильдендірілген картаны жасай аласыз.

7-қадам

Картада жазулар болуы мүмкін, өйткені ойынның өзінде ауылдың немесе өзеннің өз атауы бар. Қазына немесе алғашқы белгі жасырылатын орынды белгілеңіз. Карта дайын.

8-қадам

Егер сіз баланың ойыны үшін картаны салғыңыз келсе, кішкентай қатысушылар әдеттегі белгілерді білмеуі мүмкін екенін ұмытпаңыз. Сондықтан, мектеп жасына дейінгі жасөспірім де нақты не суретін болжай алатындай етіп нысандарды белгілеңіз. Балаларға арналған карточкалардағы жазулар да міндетті емес.

Ұсынылған: