Көптеген ойыншылар Minecraft, бір ойыншыға машықтанып, ұжымдық ойынға қосылуға асығады - мысалы, қолайлы серверде. Геймплейдің бұл түрі әлдеқайда қызықтырақ, өйткені мұнда белгілі бір бәсекелестік рухы да бар - басқаларға қарағанда үлкен жетістікке жету және өз нәтижелерімен бөлісуге асығу. Алайда, ұжымдық ойын виртуалды зиянкестермен кездесу қаупіне толы.
Неліктен Minecraft бағдарламасында жеке күйге келтіру керек
Серверлік геймплейде айтарлықтай тәжірибесі бар көптеген ойыншылар грифингтің не екенін өздері сезінді. Мұнымен айналысатын адамдар ешқашан асыл қолөнермен ойыншыларға зиян келтіріп, оларды сөйлескенде қорлап, олардың ғимараттарын қиратып, кеуделерін жарып, басқа да осыған ұқсас әрекеттерді жасаудан ләззат алуға дағдыланған. Кейбіреулері өздерінің «қарақшы» приключениялары туралы видео түсіріп, әртүрлі хостингке орналастырудан да тартынбайды.
Бұл құбылыс Minecraft қолданушылары үшін нағыз апатқа айналды және мұндай бұзушыларға кез-келген елеулі қарсылық көрсетудің бірнеше тәсілдерінің бірі - серверге WorldGuard арнайы плагинін орнату. Оның құралдары адал ойыншыларға өздерін және өздерінің виртуалды дүниелерін бөтендердің шабуылынан тәуелсіз қорғауға мүмкіндік береді. Осының арқасында геймерлер мүлкі бүтін болатындығын және үйі бұзылмайтынын біліп, монстртарға қарсы түнгі серуендеуге қауіпсіз түрде шыға алады немесе минаға түсіп кетеді.
Көптеген серверлерде аумақты жекешелендіруге шектеулер бар. Әдетте, ойыншы өзіне бес аймақты тағайындау құқығын алады. Нақты заттарға келетін болсақ, мысалы, сандықтар - мұнда шек жоқ.
WorldGuard параметрлерінің арқасында бұл немесе басқа ойнатқыш өзі тағайындағысы келетін кез-келген заттарды немесе картаның бөліктерін құлыптай алады. Оның үстіне, геймерлер үшін оны белгілі бір аумаққа «қоныстанғысы» келгеннен кейін дереу жасаған жөн - әйтпесе ол бір сәтте оның мүлкін иемденіп алып, біреудің озып кеткенін анықтайды. Есте сақтау керек: мұндай әрекетті оны орындаған адам немесе сервер әкімшісі жоққа шығара алады.
Жеке заттарыңызды жеке меншікке қалай тіркеуге болады
Кез-келген заттарды (жекешелендірумен) (сандықтар, есіктер, қақпалар) бәрі өте қарапайым. Олардың белгілі бір ойыншыға тағайындалуы иесінен басқа ешкімге оларды ашуға немесе сол жерден қандай-да бір заттарды алуға құқық бермейді. Сонымен қатар, құнды нәрсеге жеке қосу үшін тек бірнеше команданы есте сақтау жеткілікті болады.
Алдымен чатқа / жеке ақпаратқа жазу керек. Осыдан кейін, тінтуірдің сол жақ батырмасымен қажетті элементті басу маңызды болады. Мұндай әрекеттер сырттан келгендер үшін таңдалған кеуде, есік, люкті жабады. Егер иесі біреумен (мысалы, достарымен) осы қоймадан заттарды пайдалану құқығымен бөліскісі келсе немесе оларға тек құлыптарын ашуға рұқсат берсе, онда оған / cmodify пәрменін енгізу керек және осы адамдардың бүркеншік аттарын көрсету керек бос орын арқылы үтірлермен бөлінген.
Сондай-ақ, әртүрлі механизмдерді - мысалы, түймелерді, тетіктерді және т.б. қорғауға рұқсат етіледі. Бұл жағдайда осы құрылғы бекітілген блокта жеке адамның қабаттасуы пайда болады. Ұқсас ереже, айтпақшы, екі кеудеге де қатысты: егер олардың жартысы белгілі бір ойыншыға тағайындалса, бұл екіншісі үшін дұрыс болып шығады.
Картадағы сайтты өз аймағыңызға айналдыру
Алайда, жеке заттарды ұстау өте қиын жұмыс болып шығады, сонымен қатар, қайғы-қасіретшілер үшін жиі кедергі болмайды. Өзі үшін бүкіл аумақты бірден қамтамасыз ету әлдеқайда тиімді болады, онда ойыншының өзі тұрғызған ғимараттар бар және ол үшін құнды заттар сақталады.
Мұндай әрекеттерді геймерлер жалпы өз үйін тұрғызып, оны қазыналарымен сандықтарымен күшейткенге дейін жасағаны абзал. Ол картада ешкімге берілмеген аумақты алып, оның бір бұрышына қарапайым блоктардан (жер, құм) және т.б. баған тұрғызып, содан кейін ағаш балта алуы керек.
Жеке бір нақты аймақты тігінен иемденгісі келетіндер мұндай ниетті бір команда - // кеңейту верті арқылы жүзеге асыра алады. Осының арқасында құлыптау админнен аспанға дейін биіктікте кеңейеді.
Егер ойыншының меншігінде мұндай зат болмаса, оны // таяқша командасымен шақыруға болады. Ол қолда пайда болғаннан кейін жақында орнатылған жер немесе құм тіреуіштің үстіңгі нүктесін тышқанның сол жақ батырмасымен белгілеу қажет. Одан кейін оның оң жақ батырмасын пайдалану керек, бұған дейін төмендегі қарама-қарсы бұрышта орналасқан басқа нүктені нұқып, біріншісінен диагональ бойынша. Егер бәрі дұрыс жасалса, картаның таңдалған бөлігі қызыл жіңішке тордың белгілі кубоидында болады.
Тек басып алынған аймақ үшін атау ойлап тауып, оны өзі үшін қамтамасыз ету ғана қалады. Ол үшін ойыншы чатқа / аймаққа талап қоюы керек, ал бос орыннан кейін - таңдалған атау. Осыдан кейін картаның бұл бөлімі белгілі бір ойыншының иелігінде болады және ешқандай бөгде адам ондағы блоктарды бұза алмайды немесе «рұқсат етілмеген» ғимараттарды тұрғыза алмайды. Иесі өз қалауы бойынша басқа ойыншыларды резиденттер ретінде тағайындайды (/ аймақ қосымшасы, сонымен қатар аймақ атауы және ойыншының лақап аты бос орындармен бөлінген) немесе тең иелер (ұқсас жолмен, бірақ аддмбер орнына команда) addowner жазыңыз). Ол сондай-ақ өзінің жеке аумағына қатысты ережелерді белгілеу үшін арнайы индикаторларды - жалаушаларды қолданады.