Компьютерлік ойында бағдарламаның жұмыс істеуі кезінде қателер деп аталатын қате жағдайлар кейде ерекше нәтижелерге айналады. Үшінші нұсқадағы «Құдірет пен сиқырдың қаһармандары» рөлдік ойын стратегиясында белгілі қателіктердің өзіндік саны бар, олар көбіне ойынның жаңа сценарийін жасау кезінде негізге алынады. Қателерді пайдалану мүлдем адал емес, өйткені ойын қоғамдастығының бөлігі. Қате жағдайды дұрыс қолдану арқылы сіз ойын сюжетін түбегейлі бұрып, кейіпкеріңізге артықшылықтар бермей-ақ көптеген әсерлер ала аласыз.
Бұл қажетті
Үшінші нұсқадағы «Құдірет пен магияның қаһармандары» стратегиясы
Нұсқаулық
1-қадам
Қалалық гарнизондарда сиқырдан абсолюттік қорғаныс бар қате бар. Мұнда сиқырлы құрама артефактілер өз жұмысын жалғастыруда, мысалы, «Қарғыс атқанның сауыты». Қамалға шабуыл жасамас бұрын оны әдеттегідей батырға қойыңыз. Оның төрт сиқыры да қаланың қорғаныс әскерлеріне жасалады.
2-қадам
Өздеріңіз білетіндей, кейіпкер сиреналарға әр ойынға бір рет қана бара алады. Бұл жағдайда кейіпкер өзінің армиясының бір бөлімшесінің 30% сарбаздарының орнына сиреналар қабылдаған барлық монстртардың денсаулығына тең тәжірибе алады. Бұл процесті қайталау және қажет емес әскерлерді тәжірибе алмасу үшін Сиреналарға барғаннан кейін кез-келген шайқасқа қосылыңыз. Бағдарламалық қате кейіпкерге шайқастан кейін сиреналарға қайта жақындауға мүмкіндік береді.
3-қадам
Қалалық таверналарға жаңа кейіпкер жалданған кезде, төменгі деңгейдегі аз мөлшердегі құбыжықтар еріп жүреді. Осындай әскери қызметке маманданған батырлар үшін, мысалы, онтогенез немесе гремлиндер үшін, сатып алу кезінде бұл бөлімнің саны өте маңызды болады. Осы жаратылыстардан осындай көптеген әскерлер алу үшін, батырмен бірге ұрыс даласынан тезірек кетіңіз. Содан кейін оны қайтадан қалалық тавернадан сатып алыңыз.
4-қадам
Егер жаулардың жау кемелері қонатын кішкене бөлігі болса, сіздің территорияңыз үнемі шабуылдарға ұшырайды. Жаулардың шабуылынан және кейіпкеріңізді дамыту мүмкіндігінен тынығу үшін сіз қонуға қонбайтын қатені пайдалана аласыз. Сіздің жағалауыңыздың бойында Қасиетті Грелді іздеген кезде пайда болатын тесіктерді қазыңыз. Осыдан кейін қайықтан шыққан жау мұндай жағалауға қона алмайды.
5-қадам
Цитадель қаласының кейіпкерлеріне арналған «Тактика» екінші деңгейлі шеберлікке ие бола отырып, сіз ойын қателігі мен циклоптарға шабуыл жасау мүмкіндігін сәтті біріктіре аласыз. Қаланы қоршау кезінде циклоптар, сіздер білетіндей, қорғаныс бекіністеріне - қаланың қабырғаларына, қақпаларына және мұнараларына соққы бере алады. Кез-келген шайқастың басындағы тактикалық қалыптасу әскерлерге ыңғайлы позицияларға ауысуға мүмкіндік береді. Осындай қалыптасудың басында циклоптармен қала бекіністеріне қанша рет шабуылдап, оларды жермен-жексен етіңіз.
6-қадам
Левитация кезінде бұғатталған қалаға кіру үшін «Ұшу» сиқырын немесе «Періште қанаттары» артефактісін қолданыңыз. Бұл үшін кейіпкер қала қақпасынан өтіп бара жатқан кезде пернетақтадағы «Бос орын» пернесін басыңыз. Қалада басқа біреудің кейіпкері жоқ қорғаныс гарнизоны болса, ойындағы қате басталады. Бұл жағдайда сіздің кейіпкеріңіз қаланы қорғау үшін клондалады және сіз өзіңіздің көшірмеңізбен күресуіңіз керек. Гарнизон бөлімшелері сіздің армияңызға қосылды, сіздің әскерлеріңіз қаладағы батырға клондалған. Шайқастың кез-келген нәтижесімен сіздің кейіпкеріңіз жоғалады. Бұл қатенің мәні мынада: шайқас нәтижесінде батыр тәжірибе жинайды. Шайқастан кейін қайтадан тавернада жоғалып кеткен батырды сатып алыңыз. Осылайша, тәжірибе алмасу үшін сіз тек әскерлеріңізді жоғалтып, қаланы бағындырасыз.
7-қадам
Белгілі ереже: Граальды қазып алу үшін сізге күні бойы пайдаланылмаған толық инсульт қажет. Бірақ жоқ. Мұнда қате бар. Күннің басында батырды ең тыныш жасағыңыздан гөрі аз қимылмен құбыжықпен қойыңыз. Олардың соққысының айырмашылығын мұқият есептеңіз. Нәтижесінде сіздің кейіпкеріңіз Граальды қазып шығарғанға дейін дәл сол күні жасай алатын қадамдар саны болады.