Саусақпен қалай ұтуға болады

Мазмұны:

Саусақпен қалай ұтуға болады
Саусақпен қалай ұтуға болады

Бейне: Саусақпен қалай ұтуға болады

Бейне: Саусақпен қалай ұтуға болады
Бейне: СНС-те ҚАЛАЙ КҮНДЕ ҰТУҒА БОЛАДЫ / ҚАЛАЙ СНС ДҰРЫС ОЙНАЙДЫ 2024, Мамыр
Anonim

Біздің әрқайсысымыз мектепте сабақ кезінде, көшеде достарымызбен тик-так-саусақ ойнаған шығармыз, бірақ сіз ешқашан қайда екенін білмейсіз. Стандартты нұсқа 3-тен 3-ке дейінгі өрістен тұрады, оған қатысушылар өз кезегінде кресттер мен нөлдерді қояды. Бұл ойында көлденеңінен де, тігінен де, диагональ бойынша да үш фигурадан тұратын қатарды бірінші болып салған жеңімпаз болады.

Тік-так саусағының дұрыс стратегиясының көмегімен сіз тең нәтижені қамтамасыз ете аласыз. Егер жау қателессе, сіз оны оңай жеңе аласыз. Әр түрлі нұсқаларды қарастырайық:

Tic-tac-toe - бұл үстел ойындарының көне классикасы
Tic-tac-toe - бұл үстел ойындарының көне классикасы

Нұсқаулық

1-қадам

Кресттер бірінші жүрісті жасайды. Орталықты алған жөн. Егер нөлдер алғашқы жүрісімен ұяшықтарды бүйірлерде немесе ортасынан жоғары / төмен түсірсе, онда кресттер үшін жеңіске кепілдік беріледі. Екінші қозғалыста кресттер арқылы кез-келген жерді орналастыруға болады, тек бірінші нөлге қарама-қарсы ұяшықтан басқа және ойынды жеңіске жеткізеді. Ноугстер тек кресттердің әрекеттеріне жауап бере отырып, өздерінің фигураларын орналастыруы керек.

2-қадам

Егер нөлдердің алғашқы жүрісі бұрыштағы ұяшыққа түссе, кресттерде жеңіске жету мүмкіндігі бар. Ол үшін қарама-қарсы бұрышқа нөлден бастап крест қою керек. Егер екінші бұрышта қалған бұрыштардың бірін нөлдер иеленбесе, кресттер еш қиындықсыз жеңеді.

3-қадам

Кресттер орталықты емес, кез-келген бұрыштарды алып жатқан жағдайды қарастырыңыз. Бұл жағдайда кресттер де жеңе алады. Егер нөлдер центрді алып жатса, жеребе болады. Бұл кресттер үміттенетін максимум. Енді нөлдер жақын бұрышта орналасқан деп елестетіп көрейік. Бұл жағдайда кресттер қабырға бойымен нөлден алыс орналасуы керек, содан кейін жеңіс туралы айтуға болады. Басқа жағдайларда, кресттер екінші жүріспен орталықты бағындыруы керек, содан кейін бәрі сәттілікке байланысты болады. Бұл жағдайда ойын жоғарыда келтірілген жағдайларға дейін азайтылуы мүмкін.

Ұсынылған: