Мергендердің ауқымын жасау қиын емес, өйткені оның қарапайым суреттерінің бірі бар. Сондай-ақ, ойын мәзірінде қарастырылмаған өз көрінісін салуға болады.
Бұл қажетті
- - графикалық редактор;
- - Sprite Viewer;
- - Sprite Wizard.
Нұсқаулық
1-қадам
Компьютерде орнатылған графикалық редакторды ашыңыз. Мергеннің көзіне сурет салу оңай болғандықтан, Paint стандартты бағдарламасын қолданыңыз. 256x256x256 параметрлері бар жаңа кескін жасауды таңдаңыз.
2-қадам
Ақ фонда мергендердің ауқымын қара түзулермен салыңыз, содан кейін суретті sniper_scope.bmp атауымен жұмыс үстеліне сақтаңыз. Файл кеңейтімдерін тексеруді ұмытпаңыз, егер ол.bmp болмаса, ойын ауқымы танылмайды.
3-қадам
Sprite Viewer бағдарламасын компьютерге жүктеп, орнатыңыз. Егер сіз оны таппасаңыз, онда сіз оның Sprite Wizard әріптесін пайдалана аласыз. Бағдарламалық жасақтама компьютерде орнатылғаннан кейін, утилитаны іске қосып, оның мәзірінен «Шолу» батырмасын табыңыз.
4-қадам
Оны басып, жұмыс үстелінде немесе сіз үшін ыңғайлы кез-келген жерде салған белгішені бағдарламаға жүктеңіз. Тізімнен көріністі таңдап, өңдеу мәзірінде «Қоспа - 256 түсті қоспа мөлдірлігі» параметрін қолданыңыз.
5-қадам
Осыдан кейін, жаңа құрылған ауқымның алдын ала қарау функциясын қолданыңыз. Егер ешнәрсе өңдеуді қажет етпесе, оны жергілікті дискідегі cstrike каталогындағы Sprites қалтасына сақтаңыз. Оларды ойын орнатылған қалталардан таба аласыз, мысалы, Games немесе Program Files.
6-қадам
Егер жүйе ауқым қалтасына көшіру кезінде файлды ауыстыруды сұраса, әрекетті растаңыз. Бұл сіздің таңдауыңыздың ауқымын реттегіңіз келген кезде де қолданылады. Сіз оған негізгі ережелерді сақтай отырып кез-келген пішін бере аласыз - тек қара түспен сурет салуыңыз керек, файлдың ажыратымдылығы.bmp, ал оның параметрлері 256x256x256 болуы керек, сіз кез-келген нәрсені сала аласыз, бірақ мөлдірлік параметрін редакциялауды ұмытпаңыз көлем редакторы.